12 Énigmes Pour Vérifier si tu Peux te Sortir d’Une Situation Dangereuse

Tests
Il y a 6 mois

Salut les amis ! Nous avons une nouvelle compilation d’énigmes pour tester tes capacités intellectuelles et tes aptitudes à la survie ! Essaie de résoudre les 12 énigmes suivantes et note tes résultats. À la fin, tu pourras voir comment tu te classes ! Mais attention : il va falloir être malin pour déjouer tous les pièges ! Bonne chance !

1. Dilemme dans la jungle

Tu marches dans la jungle tout seul. Un matin, tu te rends compte que tu n’as presque plus d’eau. Tu peux en obtenir de l’une des 4 sources suivantes : un cactus juteux, un étang avec de l’eau salée, un lac à l’eau calme et limpide, ou un ruisseau boueux. À quelle source d’eau vas-tu choisir de remplir ta gourde filtrante ? Tu as 10 secondes pour te décider !

La plupart des cactus sont toxiques, et au lieu d’étancher ta soif, tu auras d’intenses maux de ventre. L’eau salée entraîne la déshydratation. L’eau stagnante du lac grouille de toutes sortes de bactéries et sa consommation peut être extrêmement dangereuse. Ainsi, ton meilleur choix sera le ruisseau boueux : il ne contient rien que ta gourde filtrante ne puisse neutraliser.

2. Un accident de la route

Un camion, un homme à cheval et une moto attendent le feu vert sur la route. Soudain, le chauffeur du camion fait tomber son téléphone portable sur le klaxon. Le bruit fait peur au cheval, qui mord l’oreille du motard. Surpris par la douleur, l’homme démarre involontairement sa moto et cause un accident. Mais qui a enfreint la loi ? Tu as 10 secondes pour le déterminer !

Il s’agit du motard car il ne porte pas de casque.

3. Perdu en forêt

Tu es perdu dans une forêt. Il commence à faire nuit, et bientôt les animaux sauvages vont entamer leur chasse. Tu as le choix entre 4 directions : le Nord, le Sud, l’Ouest et l’Est. Le chemin du Nord mène à un trou noir supermassif prêt à t’engloutir. Celui du Sud passe par un lac infesté d’énormes requins baleines. Si tu prends la direction de l’Ouest, tu te retrouveras au bord d’un énorme trou dans le sol qui ne peut être traversé, même à l’aide d’une corde. Et le sentier de l’Est mène à une haute montagne infranchissable. Tu as 10 secondes pour choisir ton chemin.

Il faut prendre le chemin du Sud : les requins baleines ne représentent aucune menace pour les humains, et ils te laisseront traverser le lac à la nage sans problème.

4. Piégé par un psychopathe

Un psychopathe t’a enlevé et te laisse choisir où tu devras rester seul pendant les 3 prochaines semaines. Si tu arrives à survivre, il te libérera. Il te donne 3 options : un désert plein de cactus ; un champ ensoleillé avec des fleurs, une banane et un verre d’eau ; et une plage sous un ciel orageux, entourée de falaises abruptes et frappée par de hautes vagues. Où as-tu les meilleures chances de survie ?

Dans un désert, il n’y a pas d’eau et tu ne tiendras pas longtemps. Une banane et un verre d’eau ne te permettront pas de survivre pendant 3 semaines. Tu n’as d’autre choix que la plage. La mer te fournira de la nourriture, et comme le temps est orageux, tu pourras boire de l’eau de pluie.

5. Un effrayant château

Un soir, tu te retrouves enfermé dans un vieux château effrayant. Tu entends quelqu’un te pourchasser, et tu cours de plus en plus vite ; mais soudain — une impasse ! Cependant, au fur et à mesure que tes yeux s’ajustent à l’obscurité, tu remarques 3 portes dans le mur. Mais derrière chaque porte, il y a des créatures horribles. La première porte cache des zombies, la deuxième des loups-garous, et si tu ouvres la troisième, tu te retrouveras nez à nez avec des vampires assoiffés de sang ! Quelle porte dois-tu ouvrir pour avoir une chance de survivre ?

Prends la deuxième porte. Il y a peu de chances que ce soit la pleine lune, or les loups-garous ne se transforment qu’à ce moment-là.

6. Un vilain kidnappeur

Tu as été enlevé et tu es détenu dans un sous-sol par un professeur fou. Mais il y a trois portes, et l’une d’elles mène à la liberté. Le professeur s’en va, et tu peux ouvrir les portes une par une. Derrière la première porte, il y a une jungle dense pleine de créatures mortelles. Derrière la deuxième porte, il y a un gigantesque dinosaure cracheur de feu qui pourrait te brûler vif. Et derrière la troisième porte, tu vois un lac d’eau glacée qui pétrifie tout en quelques secondes. Comment peux-tu t’échapper ?

Sors par la deuxième porte — les dinosaures ne peuvent pas cracher du feu.

7. Le mystère du grenier

Marc et Jean jouent dans un grenier où il fait sombre et sale. Mais quand ils redescendent, seul le visage de Marc est couvert de poussière, tandis que celui de Jean est étonnamment propre. Pourtant, c’est Jean qui va se laver le visage. Tu as 10 secondes pour comprendre pourquoi.

Jean a regardé le visage de Marc et s’est dit que le sien était sale aussi, tandis que Marc a vu celui de Jean et s’est dit que le sien devait être propre aussi.

8. Chasse au trésor

Un chasseur de trésor s’est perdu dans une forêt. Mais après avoir marché pendant un certain temps, il remarque un carrefour avec une grosse pierre au milieu. Il y a une note sur cette pierre qui dit : “pnS.” L’homme se rend compte que cette note doit indiquer la direction du trésor. Mais il ne comprend pas le message codé. Peux-tu l’aider à le déchiffrer ?

L’homme doit retourner la note. Alors il lira “Sud”. C’est dans cette direction que se trouve le trésor.

9. Evasion d’une maison fermée

Tu as de nouveau été kidnappé et enfermé dans une maison en pierre. Cependant, il y a encore 4 portes par lesquelles tu peux t’échapper. Derrière la première porte, il fait extrêmement froid, et si tu choisis d’y aller, tu seras transformé en un bloc de glace en quelques secondes. La deuxième porte s’ouvre sur un réservoir d’eau rempli de requins affamés. Derrière la troisième porte, le soleil brille si fort qu’il brûle tout en un instant. Et la pièce derrière la quatrième porte est remplie d’un gaz toxique qui t’empêchera de respirer. Y a-t-il un moyen de s’échapper ? Tu as 10 secondes pour le découvrir.

Attends le soir, quand le soleil se couche, et sors par la troisième porte !

10. Jeté dans une fosse

Un jour, John est enlevé par un maniaque et jeté dans une fosse de 6 mètres de profondeur. Le maniaque lui dit que dans 5 minutes, la fosse commencera à se remplir d’eau. John est frappé d’horreur car il ne sait pas nager. Il regarde autour de lui et remarque qu’au fond de la fosse, il y a une corde de 1,80 m de long, un tonneau en bois de 1,20 m de haut et un coffre-fort en métal de 90 cm de haut. John lui-même mesure 1,80 m. Comment peut-il utiliser ces objets pour sortir vivant de la fosse ? Tu as 10 secondes pour aider ce pauvre homme !

John devra s’accrocher au tonneau lorsque l’eau commencera à monter ; cela l’aidera à rester à flot et à remonter à la surface.

11. Un vol dans un café

Regarde cette photo. 10 minutes avant qu’elle ne soit prise, quelqu’un a volé le contenu de la caisse du café sur la plage. Cependant, chacun de ces individus prétend qu’il ne s’est pas rendu dans le café au cours des 10 dernières minutes. Qui est le voleur ?

Le voleur est l’homme à la glace. S’il l’avait achetée il y a plus de 10 minutes, elle aurait déjà fondu, ou bien il aurait fini de la manger.

12. Évasion de prison

Matt tente de s’évader de prison en creusant un long tunnel dans le sol de sa cellule. Il rampe dans le tunnel depuis 3 heures, quand il voit que le tunnel principal se divise en 3 plus petits. Mais le premier est en feu, le deuxième abrite un nid de serpents venimeux, et le troisième contient des explosifs. Comment Matt peut-il s’échapper ?

Matt doit opter pour le premier tunnel. Il peut le traverser après avoir éteint le feu avec de la terre.

Et maintenant, passons aux résultats !

— si tu as obtenu entre 0 et 4 bonnes réponses, il est temps de lire quelques livres qui t’aideront à maîtriser l’art de la survie ! Ou alors, tu peux aussi regarder plus de vidéos comme celle-ci !

— si tu as résolu entre 5 et 8 énigmes, tu y es presque ! Encore un peu d’efforts et de pratique, et tu seras en mesure de te sortir de presque toutes les situations dangereuses !

— et si tu as réussi à sortir sain et sauf de 9 à 12 situations délicates, tu peux te considérer comme un maître de la survie et de la pensée logique ! Quand tes amis ont un problème sérieux à régler, c’est à toi qu’ils s’adressent pour obtenir des conseils !

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