Et si les Mille-pattes Avaient la Taille d’une Voiture (et c’est le cas)
Tu es dans un restaurant en train de déjeuner quand soudain, tu entends des gens crier. Tu regardes par la fenêtre et tu vois tout le monde en train de fuir quelque chose. Tu continues à manger ton repas. Mais des ondes commencent à se former dans ta soupe, et elles deviennent de plus en plus larges. Les alarmes des voitures sonnent, les vitres se brisent. Le sol gronde. La télé n’a plus de signal. Attends... pas de télé ? Tu laisses tomber ta cuillère et tu sors. Tu vois de grandes silhouettes sombres qui rampent et se dirigent vers toi. Ton cœur bat la chamade. Tes jambes tremblent. Pourtant, tu restes immobile et n’essaies pas de t’enfuir comme les autres.
9 ans plus tard. Tu t’es laissé pousser une barbe impressionnante et tu as gagné pas mal de muscles. Tu conduis une moto depuis le début, et tu aides les gens en échange de nourriture et d’un abri. Tu n’as pas de domicile fixe depuis l’apparition des insectes. Tu traverses la campagne, où la végétation a pris le dessus sur l’architecture urbaine. Tous les panneaux publicitaires de l’époque pré-insectes sont effacés et recouverts de vignes. Les usines abandonnées au bord de la route sont maintenant des nids de reproduction pour les insectes. Tu passes devant pendant la journée, sans te soucier de quoi que ce soit puisque les mille-pattes sont des créatures nocturnes et qu’elles se chargent de nettoyer les déchets de la Terre. Mais ces mille-pattes géants sont dangereux et agressifs envers les humains et attaquent à la première occasion.
Il commence à faire nuit et tu n’as nulle part où aller. Ton seul choix est de conduire jusqu’à ce que tu trouves une autre colonie qui puisse t’accueillir. Le soleil se couche, et tu peux entendre les insectes ramper à l’air libre. Tu sais qu’ils peuvent déjà te sentir. La route est couverte de pierres et de boue. Tu n’as pas d’autre choix que de continuer à rouler. Il fait nuit maintenant, et tu peux voir ce qu’il y a devant toi seulement grâce à la lumière LED de ta moto. Tu entends le bruissement des mille-pattes qui se réveillent au son de ta moto. Ils s’élancent vers toi, mais tu t’écartes de leur chemin. Quelques mille-pattes sortent de sous terre et essaient de t’emmener avec eux, mais tu réussis à t’échapper avec des dégâts minimes sur ta moto.
Tu dérapes et conduis dans l’épaisse forêt comme un raccourci vers l’autoroute principale protégée par des gardiens. La forêt abrite d’autres insectes géants qui ont envahi le monde, comme des scarabées et des cafards géants — et ils ont toujours faim. Tu sors de la forêt et tu arrives jusqu’à l’autoroute. Les mille-pattes sont lents, mais les cafards sont rapides. Ils sprintent derrière toi, lorsque tout à coup, un piège jaillit sur les côtés et capture le cafard géant. Les autres insectes qui te poursuivent sont effrayés et s’enfuient. Les gardiens ligotent le cafard de la taille d’un bus et l’emmènent en ville. Ils te récompensent en te donnant de la nourriture et un endroit où dormir aussi longtemps que tu en as besoin. Tu entres dans la ville, qui était autrefois un centre commercial, et tu te trouves un endroit pour te reposer. Après le dîner, tu te diriges vers les lits superposés et tu essaies de dormir. Tu te tournes et te retournes, mais tu n’arrives pas à t’endormir.
Tu es de retour au restaurant où tout a commencé. Mais cette fois, lorsque tu sors, tout est couvert d’insectes — les bâtiments, les trottoirs et tous les magasins à l’intérieur. Tu es la seule personne qui reste, et tu ne trouves aucun moyen de t’échapper. Même les gens se sont transformés en insectes. Les insectes grouillent autour de toi, mais tu te réveilles dans ton lit superposé, en sueur. C’était juste un autre cauchemar. Tu en as depuis que les insectes ont pris le pouvoir. Le lendemain, tu vois tout le monde rassemblé sur la place de la ville. Ils chuchotent tous entre eux. Tu te diriges vers le milieu et tu vois une grande patte qui appartient à un insecte monstrueux. Elle est de la longueur d’une piscine olympique. Son corps doit être 10 fois plus grand ! Ils te disent qu’elle appartient à un scorpion. Il est en colère et veut se venger. Alors avant qu’il n’attaque la ville pendant la nuit, les plus baraqués vont le chasser pendant la journée où il se réfugie dans une grotte.
Tu t’équipes et prépares tout ce dont tu as besoin pour le voyage. Il n’y a que toi et 3 autres volontaires qui sont assez qualifiés pour cette mission. Tu enfourches ta moto et suis l’équipe jusqu’au lieu de l’opération. Les scorpions peuvent vivre dans presque toutes les conditions, et celui-ci se cache dans une grande grotte qui était autrefois un lieu de pique-nique très populaire. Tu roules à travers la campagne et la région montagneuse. Ton cerveau se remémore les jours où tu profitais de ces endroits sans te soucier d’être la proie des insectes. Après quelques heures, tu arrives à destination et tu vois le trou où le scorpion doit se cacher. Tout le monde descend de son engin et ajuste ses lunettes de vision nocturne pour y pénétrer.
C’est humide et collant. Même avec des lunettes de vision nocturne, il est difficile de savoir où tu vas. Tu suis l’équipe qui a déjà croisé ce scorpion. Ils ont beaucoup de mal à arriver jusqu’à lui. Le plus gros problème est que le scorpion creuse constamment de nouveaux tunnels. Ainsi, l’endroit où ils ont initialement trouvé le scorpion est vide. Il est trop tard pour revenir en arrière, donc la seule solution est d’avancer, en espérant le trouver. Les tunnels sont profonds, mais l’équipe a apporté un équipement de descente en rappel pour descendre les tunnels. Tu mets le tien et tu descends. Il n’y a presque pas d’oxygène, alors l’équipe a apporté des bouteilles d’oxygène pour continuer la mission.
Tu es en territoire hostile. Les tunnels sont petits et étroits, juste assez pour permettre à une personne de marcher à la fois. Alors que l’équipe continue d’avancer, tu ne peux t’empêcher de te demander qui a bien pu creuser ces tunnels. Le scorpion est trop gros, il doit donc y avoir autre chose dans ces grottes et tunnels. Tu regardes autour de toi et essaies de trouver des indices, mais les tunnels sont vierges. Tu continues à progresser et tu remarques que certains tunnels se divisent en plusieurs directions — au-dessus de toi et en dessous. Personne ne sait où aller. Heureusement, tu as installé une corde au début. Tu l’as attachée à l’un des membres de l’équipage pour que chacun puisse revenir sur ses pas facilement. Mais tu réalises que quelqu’un ou quelque chose a coupé la corde ! Les tunnels commencent à gronder. Des pierres tombent, et tu cours vers la sortie. Soudain, tu te retrouves face à face avec une fourmi géante de la taille d’un gros chien. Ses incisives peuvent couper une pastèque en deux.
Tu n’as qu’un seul choix : courir aussi vite que tu peux. Les fourmis te poursuivent, mais tu fais tomber des trucs pour les distraire. Elles sont intelligentes et sentent que tu es une bénédiction pour elles — le gros lot ! Tu arrives à un cul-de-sac et tu regardes autour de toi. Les fourmis viennent droit sur toi mais s’arrêtent pour une raison inconnue. Leurs antennes se mettent à clignoter et elles s’enfuient immédiatement. Tu les suis et tu vois qu’elles se regroupent près de leur reine. Il semble que ce nid de scorpions soit maintenant devenu un foyer pour des fourmis de la taille d’un chien. Tu regardes autour de toi et tu réalises que tu as perdu tes coéquipiers. Tu ne peux pas les abandonner maintenant, alors la mission devient une mission de sauvetage. Tu ne peux pas utiliser les talkies-walkies car cela attirerait trop d’attention sur toi. Donc, tu rampes pour essayer de t’approcher de la reine. Elle est entourée de milliers d’ouvrières et de fourmis soldats qui la protègent et suivent tous ses ordres.
La bonne nouvelle est que tu vois enfin ton équipe. La mauvaise nouvelle est qu’ils semblent avoir été capturés par les fourmis et prêts à être servis à la reine pour le déjeuner. Tu sors ton mégaphone et tu émets une fréquence aiguë pour désorienter les fourmis. Elles courent dans tous les sens, affolées. Ton équipe parvient à s’échapper et te repère. Alors qu’ils se dirigent vers toi, le scorpion géant fait irruption dans les tunnels profonds et s’invite à la fête. Toutes les fourmis se mettent en mode défense avant d’attaquer : des milliers de fourmis de la taille d’un chien contre un scorpion de la taille d’un ferry. Il n’y a aucun moyen sécurisé pour toi d’assister à cet affrontement stupéfiant, alors toi et les autres vous vous échappez pour revenir à la lumière du jour. Une chose est sûre : le scorpion a détruit le nid des fourmis, et les fourmis se sont débarrassées du scorpion. Aucun d’entre eux ne sera plus une menace pour la communauté.
Sur le chemin du retour, tu vois des insectes pacifiques qui parcourent le terrain et mangent de la végétation dans les champs voisins. Tu dis à l’équipe de rentrer à la base. Tu arrêtes ta moto sur le flanc d’une falaise et tu regardes le coucher du soleil. Une ombre se glisse sur toi par derrière. Tu te retournes et tu vois un humain transformé en insecte qui s’approche de toi comme un zombie. Ils sont des dizaines. Tu te précipites en ville pour prévenir tout le monde.